绝地求生正式服更新内容汇总 绝地求生正式服有哪些更新

  绝地求生大逃杀1.0测试服最新更新了什么?1.0测试版将于今日进行新一轮的更新,很多玩家对更新内容还不是很清楚,接下来就为大家分享下绝地求生大逃杀1.0测试服12月12日更新内容一览,一起了解下吧。

  绝地求生大逃杀新手指南

  配置要求介绍

  新手生存指南

  高倍镜使用方法

  画面设置教程

  实用技巧汇总

  按键设置指南

  武器装备设定

  低配优化详细教程

  快速上手指南

  中老司机进阶教程

  枪械配件作用大全

  吃鸡经验技巧

  绝地求生大逃杀疑难问题解决

  fps提升方法汇总

  AMD CPU游戏卡解决

  快速解决卡顿方法

  游戏问题及解决方法

  虚拟内存不足解决

  be没有正常启动解决

  游戏报错解决方法

  loading时间过长解决

  绝地求生大逃杀精品攻略

  游侠图文流程攻略

  全武器属性可加附件

  全装备附件属性效果

  武器图鉴大全

  全网加速器效果实测

  最低配置要求详解

  武器/配件/医疗/防具

  1060显卡游戏评测

  正式服更新内容汇总

  更新汇总P1(平台、服务器、UI、地图):

  平台优化:

  优化地形数据的内存使用率;

  优化材质的内存使用率;

  优化海水的波纹以降低内存使用率;

  减少了当视野中有多个敌人出现时的卡顿;

  优化人物动作;

  减少人物建模的内存使用率;

  优化了远距离时的武器渲染细节;

  优化了地图细节;

  优化了UI细节;

  减少地形数据载入时的卡顿程度;

  减少加载时间。

  服务器优化:

  减少服务器卡顿时引起的人物瞬移问题。

  大厅:

  重新设计了大厅的背景和UI。

  录像功能:

  新增加了死亡记录回放和录像回放功能。

  请注意:打开死亡记录回放和录像回放功能会对某些PC造成性能下降。

  地图:

  新增沙漠地图;

  沙漠地图有两种天气:晴天和日出;

  攀爬动作会在跨越沙漠地形时会更加有效;

  玩家在沙漠地形将会需要更多的掩护和隐藏技巧,这会使游戏更加富有战术性;

  车辆选择不再像以前一样无脑,不同的地形使用不同车辆会有不同效果;

  游戏开始前玩家可以自由选择地图;

  去除了雾天和雨天。

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  更新汇总P2(物品、动作、游戏性):

  物品:

  新增5种新枪:

  新增 DP-28:该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大

  新增 AUG A3:该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小。

  新增R45左轮手枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)为便于快速装弹效果,该枪设有容纳6发子弹的全月形装弹器可一次将转轮弹膛装满,使用4.5口径弹药,可装备红点瞄准镜,其换弹速度和射击速度都非常快,射击精准度也非常高,但伤害量却比较低。

  Win94猎枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配8发弹容量4.5号口径的弹药,可以安装子弹带。

  新增Sawed-ff散弹手枪:沙漠地图内全地图刷新(空投中不包含)适配2发弹容量12号口径弹药,无法装备任何配件,射程极短。

  新增沙漠版迷彩服:

  R1895不会在沙漠地图中刷新,空投中不再包含 Kar98k。全地图Kar98k刷新几率保持不变。

  新增三种载具:

  新增大巴车:大巴车拥有最高的血量,但起步极慢且爬坡能力非常弱

  新增皮卡:皮卡拥有中等的血量和良好的稳定性,但爬坡能力较弱

  新增摩托艇:摩托艇只能装载两人,且皮薄血少。拥有良好的机动性,在不按住油门的情况下失速严重。(摩托车在岛图也会随机刷新,但拥有不同皮肤)

  动作:

  新增攀爬动作;

  物品高度低于60CM的时候将使用跨越动作;

  修复了穿大衣时使用倾斜动作的穿模问题倾斜动作;

  新增乌兹切换射击模式时的动画和声音;

  奔跑与走路之间的切换动画会变得更平滑;

  现在瞄准时/第一人称/第三人称的倾斜动作将会保持一致;

  第一人称下将会正确显示枪械配件的安装位置;

  调整了第一人称视角的角度,减少看到自己脸部bug的出现几率;

  调整了第一人称开车时的镜头视角;

  大多数枪械的模组都进行了裁剪,确保在第一人称下不会过分挡视角。

  游戏性:

  新增了“科学的”弹道;

  子弹现在会受空气阻力影响,这意味着随着距离增长而失速,造成下坠和威力衰减。

  击中部位伤害调整:

  1. 脖子现在受头盔保护;

  2. 提高了胸部伤害,基础伤害受武器种类影响。

  实际伤害现在受多种因素影响:

  1. 武器基础伤害;

  2. 子弹飞行距离;

  3. 击中部位;

  4. 武器种类;

  5. 命中不同部位将会造成不同百分比的伤害(参考下图)

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  更新汇总P3(游戏相关优化):

  武器优化:

  狙击枪:

  减少SKS和MINI14的开火速率;

  降低AWM的伤害,提高了Kar98k、M24的伤害;

  M24的击中缓速效果有所增加;

  Kar98k击中目标后将造成缓速效果。

  Win94:

  为win94瞄具增加了一个红尖便于瞄准;

  提高了屏息时的缩放比率;

  增加后坐力。

  配件:

  为15倍镜新增了归零划分刻线;

  4倍镜装在不同武器上会有不同的刻线划分;

  (8x, 15x) 现在可以缩放倍率;

  红点全息现在可以调整亮度;

  M16A4 无法装备8倍以上的镜子;

  当瞄准时,镜子外的视野将会模糊;

  提高了拿着DMR(连狙)的奔跑速度,现在和步枪一样快;

  降低MK14的后坐力;

  降低Vectr连续射击时的画面抖动。

  载具优化:

  平衡调整,现在开车会变得更“真实”;

  改进车辆和乘客动画;

  乘客现在可以吃绷带喝饮料;

  UAZ现在只能坐4个人。

  杂项优化:

  修复瞄准模式下的过度瞄准问题;

  去除了非瞄准模式下的模糊效果;

  绷带的使用时间从8.5降低至4.5,恢复量不变;

  玩家现在可以降落到以前无法降落的区域,包括岛屿外围;

  降低第三人称视角的高度;

  增加了趴下时的垂直瞄准范围(仰角增大)。

  声音优化:

  修改了大厅音乐;

  提升了汽车引擎的音质;

  增加了一个进入安全圈的音效;

  轰炸区新增三种不同的音效:炸弹释放声、炸弹落下声、炸弹爆炸声;

  水下和陆地上听到的声音现在不一样了;

  提升了手雷爆炸音效细节;

  现在爆炸音效会根据你的距离有所改变(例:玩家在20米外只能听到爆炸声,但在20米内还能听到爆炸引起的碎片声);

  降低了在室内被击中时的混响程度。

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  更新汇总P4(界面、语言):

  界面:

  改善了背包容量显示效果;

  击杀提示修改为右上角;

  英语现在使用新字体;

  重新设计了游戏内的所有HUD,包括设置框、库存、菜单、系统信息提示框;

  重新设计了生命条:生命低于50%时为黄色,生命低于25%时为红色,生命低于10%时为闪烁的红色;

  现在默认显示头盔、胸甲、背包的情况;

  改善了SOLO、组队时的UI效果;

  生命条从左上角移到左下角;

  小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示;

  现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等;

  如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品;

  改善小地图和大地图的显示效果;

  减少小地图的色彩饱和度,可以更方便分辨队友位置;

  调整世界地图的颜色,使标记和其他信息可见性增加;

  地图上现在会正确显示玩家自己和队友的朝向;

  当一个队伍进入到同一辆载具时,会出现一个共同的指示器;

  新增死亡回放;

  游戏结束时新增背景模糊效果;

  新增两个可以绑定的快捷键来区分“按住瞄准”和“长按瞄准”;

  新增了一个选项来映射重播功能键(时间上/下,播放/暂停,播放速度)。

  语言:

  新增四种语言: 意大利语, 葡萄牙语, 西班牙语,繁体中文。

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  以上就是绝地求生大逃杀正式服更新内容汇总,正式服已经开启,希望小伙伴们能尽快适应游戏更新,祝大家大吉大利,今晚吃鸡!

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